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寻路(评《随意搜寻》)

loveisbug posted @ 2013年12月10日 20:03 in 书评 with tags 交互设计 哲学 用户体验 , 1825 阅读

每一天,我们都在绞尽脑汁,探索怎样把用户需要的信息给到用户,不多不少正正好。我们从纷繁芜杂的网站、书籍、论坛、自媒体学习大大小小关于用户体验关于交互设计的理论和方法。可是,我们做出很好的产品了么?优化了自己的产品么?
  
我们还是陷在这样的泥潭里,问天问地问自己,产品很难用、做不好UE、UX怎么破?学了很多理论和方法,想一试身手,可是老板不认可怎么破?难用的产品未及优化就又迫于各种压力增加功能增加复杂度变得越来越难用怎么破?
  
我们想,是时候停下来,看看路再走了。这本书就是看路的书,这本书讲的是“寻路”。寻路是个古老的话题,是动物的本能,迷失方向总是意味着危险。
  
无论是在自然环境中,还是在数字环境中,为了不迷失,人们需要时时知道自己身处何处,知道目的地,知道到达目的地的最佳路径,认清方向,并且知道如何返回。而这五步则构成了“寻路”。
  
围绕着寻路方式,信息搜寻行为,我们可以跟随着作者探索可寻性的描述、计算,它将如何改变我们的生活和社会。
  
可寻性很重要,如蔡学镛所说,应用要刷榜,歌手要打榜,网站要进价排名,自媒体要用心经营。汪峰也要大家帮忙上头条。书名里虽然有个“搜”字,这本书不是只写给从事搜索引擎开发和做SEO的人看的。
  
谁都躲不掉。对我来说,理解用户行为,跳出泥潭反思产品,从这本书中受益良多。阅读,思考,收获,即使不能说服老板,也可以增加自己的可寻性,获得更好的机会。


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